Quieres entrar al nuevo foro? Pulsa Aqui!

lunes, 23 de abril de 2007

Premios de Famitsu a los videojuegos

¿Quién no conoce a Famitsu? La revista nipona más popular e importante del mundo ha anunciado los ganadores de su concurso Famitsu Wiinners 2006 donde galardonan a los juegos más impresionantes e importantes aparaecidos durante el año. En dicho evento sus lectores votan para dar su opinión y así quedó la lista de ganadores:


Gran premio Juegos del año:
Final Fantasy XII (PS2, Square Enix)
Pokemon Diamond & Pearl (NDS, Nintendo)

Los juegos que más hype levantaron y que más se vendieron por su gran calidad y excelente gameplay según los votantes.

Premio especial - Juego debutante del año:
Blue Dragon (X360, Mistwalker)

El equipo que liderea el creador de Final Fantasy nos trajo una aventura RPG como pocas en el 360, realmente mostró que puede lograr otra saga tan afamada como FF.

Premio Especial Hit del año:
Pokemon Diamond & Pearl (NDS, Nintendo)

Los monstruitos siguen siendo tan famosos como antes y vendiendo tanto en tan poco tiempo lo hacen acreedor a este premio especial.

Premio Especial - Innovación:
Wii Sports (Wii, Nintendo)

Sorprendidos? Para nada! Wii Sports es el más divertido y sólido juego que mostró la Wii en su lanzamiento y lo hizo fácilmente acreedor a este premio.

Mejor logro en un relanzamiento:
New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)

Mario regresó en su primer aventura en el DS pero de una forma totalmente nueva y divertida por el uso de las pantallas del DS.

Mejor logro en alto rendiemiento:
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Nintendo)

Zelda en Wii nos mostró que a pesar de que el juego goza gráficas casi idénticas que su hermana de Gamecube, donde el sistema Wii ganará puntos y fans es en el uso innovador que le da el desarrollador al mando de wii.

Mejor logro en drama:
Ryuga Gotoku 2 [Yakuza 2] (PS2, Sega)

El excelente juego sobre la mafia japonesa más famosa del mundo nos trajo todas las características necesarias para hacer de este juego casi una película.

Mejor logro en diseño de juego:
Okami (PS2, Capcom)

El arte hecho videojuego; las preciosas gráficas de Okami, creado por el desaparecido Clover Studio , nos hacen creer que la creatividad todavía esta presente en los videojuegos. Okami gozá de todo, hermosas gráficas, innovador gameplay, una hermosa y épica historia que lo hicieron ser un juego de 10.

Mejor logro en Multiplayer:
Monster Hunter 2 (PS2, Capcom)

No tuve la oportunidad de jugar este juego y por eso doy opinión personal, pero leyendo por internet pude ver que este juego en multiplayer tenía muchos jugadores en pantallas admeás de tener varias modalidades multiplayer, además de ser japonés el juego, deja sin posibilidades a Gears of War.

Mejor desempeño en una portátil:
Metal Gear Portable Ops (PSP, Konami)

El juego por excelencia hizo su aparición en la PSP de Sony, dándonos una probada de lo que el poder de una consola pórtatil puede lograr. Sin duda uno de los más impresionantes juegos jamás hechos para una consola portátil.

Mejor logro en un RPG:
Persona 3 (PS2, Atlus)

Otro juego que no he podido jugar, pero que según los qu sí han jugado, mantiene una frescura y buen gameplay que sobrepasa cualquier RPG existente.

Persona más valiosa en el año
Hironobu Sakaguchi (Mistkwalker)

El creador de Final Fantasy forma Mistwalker y crea 2 juegos que levantaron muchísima espectación desde su anuncio Blue Dragon y Lost Odissey. Est es lo único que ha ayudado a 360 ha levantar aunque sea un poco el interés de los nipones en la consola de Microsoft.

Game Character of the Year:
Mario

Por algo le dieron el título( qué se yo la razón verdadera), pero lo que nadie puede negar es que es el personaje más emblemático que se ha creado. Sólo verlo es sinónimo de videojuegos y es por mucho el más reconocido y querido personaje de videojuegos jamás creado.

Game Company of the Year:
Nintendo

Primero nos trae DS y DS Lite con pantallas táctiles, luego nos trae Wii con sus mandos con sensores de movimiento acompañado de un divertidísimo Wii Sports. Creo que ya sabemos el por qué de este premio o no?.

Aquí termina la lista de ganadores, justa para muchos, injusta para otros. Yo solo le hubiera quitado el premio al Mario Bros, pero eso ya es una "pelea personal".

No hay comentarios: